2007년 03월 13일
실바나스의 노래
WOW, 실바나스의 노래 퀘스트 - 하이얼레인물빛바람님의 이글루에서 트랙백
(트랙백타고 다니다가 헷갈렸나..=_=;;)
게임의 기능 구현에 급급하다.
시나리오<내용>의 <표현 의지>가 적다. = 시나리오 자체에 대한 중요성 인식자체도 적다.
반대 생각
바람의 나라에서 무휼의 노래라는 식의 퀘스트가 있어서 연의 잃어버린 머리빗을 가져다주면 노래를 부른다는 식의 퀘스트가 들어있다면 어땠을까? 과연 좋은 평가를 받을 수 있을까?
= 이를테면, 와우의 그래픽이 버파1 스타일라면?
라는 생각이 들었습니다. 중요성이 낮은 부분이 아니지만 다른 부분이 모두 충족된 이후에 효과를 발휘할 수 있는 내용이 시나리오가 아닐까 싶군요. 시나리오가 아무리 좋아도 시나리오에 표현된 내용을 내용 그대로 게임 내에서 표현할 수 없다면 그야말로 낭비겠지요.
(트랙백타고 다니다가 헷갈렸나..=_=;;)
게임의 기능 구현에 급급하다.
시나리오<내용>의 <표현 의지>가 적다. = 시나리오 자체에 대한 중요성 인식자체도 적다.
반대 생각
바람의 나라에서 무휼의 노래라는 식의 퀘스트가 있어서 연의 잃어버린 머리빗을 가져다주면 노래를 부른다는 식의 퀘스트가 들어있다면 어땠을까? 과연 좋은 평가를 받을 수 있을까?
= 이를테면, 와우의 그래픽이 버파1 스타일라면?
라는 생각이 들었습니다. 중요성이 낮은 부분이 아니지만 다른 부분이 모두 충족된 이후에 효과를 발휘할 수 있는 내용이 시나리오가 아닐까 싶군요. 시나리오가 아무리 좋아도 시나리오에 표현된 내용을 내용 그대로 게임 내에서 표현할 수 없다면 그야말로 낭비겠지요.
# by | 2007/03/13 11:44 | 게임이야기 | 트랙백 | 덧글(3)












다들 아는 기초는 이정도 아닐까요?